À propos des animations de vol

Les animations de QuadKites.org sont des supports visuels. Elles aident à comprendre une trajectoire, un appel, une formation ou la coordination entre plusieurs cerfs-volants 4 lignes.

Elles ne remplacent pas le terrain : le vent, les lignes, les corrections du pilote, la place réelle dans l’équipe et les choix du leader changent toujours l’exécution.

Des animations de vol en équipe sont disponibles :

Ces animations sont générées avec KiteShow, un moteur interne développé pour produire les schémas et simulations utilisés sur QuadKites.org.

KiteShow n’est pas un outil public ni un simulateur de pilotage destiné à l’apprentissage direct. Il nous sert à préparer des contenus lisibles, cohérents et reproductibles pour le site.

KiteShow n’est pas open source pour le moment. Le moteur évolue encore au fil des figures complexes et des besoins éditoriaux du site.

Une publication du code source pourra être envisagée plus tard, si le projet devient assez stable et documenté pour être utile en dehors de QuadKites.org.

Non, pas depuis le site. Les chorégraphies sont préparées en interne et enregistrées sous forme de code.

À terme, nous espérons proposer deux modes d’édition :

Le simulateur s’exécute dans ton navigateur via JavaScript.

Pour chaque chorégraphie, nous avons au préalable :

Avant d’afficher la chorégraphie, le simulateur charge cette préparation sous forme de lignes de code, ainsi que les images et les sons.

Il calcule ensuite en direct les mouvements de chaque cerf-volant, les consignes écrites et les consignes orales du leader. En parallèle, il affiche la routine comme un lecteur vidéo avec des options spécifiques.

Le simulateur permet de :

D’autres fonctionnalités sont prêtes mais inactives pour le moment :

Nous souhaitons notamment :

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